チュートリアル: GEOS-SC プログラミング入門
プログラマーズ ガイド:
- Broadcaster/BroadcastListener: スレッド間のイベント通知機構
- データベース: ストレージおよびアプリケーション データへの高速アクセス
- ファイル システム: 永続データの基本的なストレージ
- Flex UI: アプリケーション ユーザ インタフェースの作成
- グラフィックス: アプリケーションでのビットマップおよびプリミティブ グラフィックスの使用法
- Java: GEOS-SC で JAVA アプリケーションを実行する方法
- カーネル: メモリモデル: 移動可能メモリと固定メモリ
- ライブラリ/ドライバ: ライブラリとドライバの作成方法
- レジストリ: アプリケーションの設定を保存するストレージ
- ツールと開発環境: GEOS-SC 開発環境とツールについてのガイド
API リファレンス: GEOS-SC のパブリック メソッドとクラス
リリース ノート: このバージョンの GEOS-SC SDK のリリース ノート
高水準システム仕様: GEOS-SC アーキテクチャの概要
コード表記法: GEOS-SC プログラミングのスタイル ガイド